Spis treści
Gotham Knights - nowa gra z uniwersum Batmana
Batman to jeden z najsłynniejszych superbohaterów w historii komiksów, filmów, gier i innych dzieł popkultury z gatunku superhero. Mroczny Rycerz doczekał się w swojej historii masy świetnych komiksów, filmów, a także gier wideo. Uniwersum DC to jednak nie tylko Batman, ale także masa innych herosów. Gotham ma oprócz człowieka-nietoperza jeszcze kilkoro innych obrońców, i to oni są głównymi bohaterami gry Gotham Knights.
Gra została stworzona przez studio Warner Bros. i została wydana na:
- PC,
- PlayStation 5,
- oraz Xbox Series X i S.
Nasz recenzja dotyczy wersji na PlayStation 5.
Batman nie żyje
W ten mocny sposób rozpoczyna się fabuła gry. Batman ginie w walce ze swoim największym przeciwnikiem, Ra's al Ghulem, a schedę po nim przejmują tytułowi Rycerze Gotham. Mają oni nie tylko kontynuować dzieło Mrocznego Rycerza, ale również wyjaśnić okoliczności śmierci swojego mentora. Wśród nich znajdziemy takie znane w uniwersum DC postaci jak:
- Batgirl - czyli Barbara Gordon, córka komisarza Gordona;
- Robin - Tim Drake, najmłodszy pomocnik Batmana;
- Nightwing - Dick Grayson, pierwszy Robin, który niegdyś obrał własną ścieżkę;
- Red Hood - Jason Todd, drugi Robin, niezwykle brutalny i bezwzględy heros.
Każdy z nich ma szereg unikalnych umiejętności, jednak te nie zawsze pokrywają się z prawdą. Batgirl dla przykładu opisywana jest jako utalentowana hakerka, jednak umiejętność ta była mi w trakcie rozgrywki przydatna może raz i nie była dużą pomocą. Między postaciami możemy przełączać za każdym razem, gdy odwiedzamy bazę.
![Trzech Robinów i Batgirl.](https://d-pt.ppstatic.pl/k/r/1/d8/fa/6364e11015b23_p.jpg?1667555600)
Całość fabuły jest niestety powtarzalna, przewidywalna i zwyczajnie nudna. Brak tutaj jakichkolwiek ciekawych zwrotów akcji i intryg, a jedyną kwestią szokującą gracza podczas rozgrywki może być wspomniany wyżej świetnie wyreżyserowany wstęp do historii produkcji. Nie chcę zdradzać szczegółów, jednak końcówka jest napisana tak źle, że po wyłączeniu gry zechcemy ją jedynie jak najszybciej zapomnieć. Nie ma tutaj efektu "kaca", jak w przypadku choćby doskonałego Bloodborne, po którego ukończeniu człowiek przez tydzień rozmyśla o sensie istnienia.
Powtarzalność przede wszystkim
System walki niestety jest dość drewniany i opiera się na wciskaniu w kółko tego samego przycisku, okazjonalnie unikając ataku wroga.
- Jesteś blisko? Wciskasz jak szalony przycisk ataku w zwarciu.
- Przeciwnik jest nieco dalej? Wduszaj jeszcze szybciej przycisk ataku dystansowego.
Przez pierwsze godziny gry to rozwiązanie cieszy i jest dość intuicyjne, jednak z czasem robi się nudno i powtarzalnie. Jedynym urozmaiceniem są umiejętności pędu - ataki opierające się na pasku ładowanym wraz z każdym wykonanym ciosem. Te są nieco silniejsze i potrafią uratować skórę.
Wszystkie misje poboczne, które oferuje Gotham Knights, mimo rozmaitych nazw polegają w zasadzie na jednej mechanice. Trzeba gdzieś dotrzeć, pokonać przeciwników, pójść dalej, znowu pokonać przeciwników i następnie zostajemy wynagrodzeni większą ilością bijatyki. Zagadki logiczne i śledztwa są obecne w grze, jednak pojawiają się tak rzadko, że to aż obraża grę z uniwersum najlepszego detektywa Gotham.
![Każdy bohater ma osobne drzewko rozwoju.](https://d-pt.ppstatic.pl/k/r/1/9e/5d/6364e1121b058_p.jpg?1667555602)
Rozwój postaci wygląda nieco lepiej, choć tutaj też nie ma fajerwerków. Każda z postaci otrzymuje doświadczenie jednocześnie, co ma w teorii pozwolić na swobodę rozgrywki i wyeliminowanie zbędnego nabijania expa. Oprócz dodatkowych umiejętności można też wytwarzać coraz lepsze stroje i bronie, a następnie ulepszać je dodatkowo modami. Cały system rozwoju jest intuicyjny i efektowny i nie ma się tutaj do czego przyczepić.
W praktyce jednak każdy z herosów musi być dostosowany osobno, co wydłuża rozgrywkę i wprowadza w dezorientację. Co gorsza, grind nadal jest konieczny. Aby pokonać ostatnie z misji fabularnych, niezbędny jest określony poziom postaci. Aby wbić tyle punktów doświadczenia, żeby komfortowo przechodzić przez historię gry, wymagane jest wykonywanie ogromnej ilości zadań pobocznych. A jak wcześniej wspomniałem, te są zaprojektowane nieciekawie i na jedno kopyto.
Oprawa graficzna i animacje
Jeszcze przed premierą dość głośno było na temat oprawy graficznej Gotham Knights. Internauci dziwili się, w jaki sposób gra, która wychodzi tylko na nową generację konsol i nie musi obniżać swoich standardów pod starsze sprzęty, otrzymała animacje tylko w 30 klatkach na sekundę. W interfejsie próżno szukać opcji, która pozwoliłaby na obniżenie rozdzielczości dla lepszej płynności, jak to ma miejsce we wszystkich współczesnych produkcjach konsolowych.
![Tryb fotograficzny pozwala na wykonywanie fotografii bez przeszkód w postaci interfejsu.](https://d-pt.ppstatic.pl/k/r/1/ae/26/6364e125ae67a_p.jpg?1667555622)
A wielka szkoda, bo sama grafika jest naprawdę ładna, ostra i ciesząca oko. Tkaniny i tekstury są szczegółowe i realistyczne, efekty pogodowe i świetlne stoją na wysokim poziomie i dodają klimatu brudnemu miastu Gotham, a animacje są wykonane bardzo starannie. Jednak niski klatkaż zmniejsza odczuwaną z patrzenia na ekran radość i zmniejsza immersję z postaciami.
Dziwne, jak dla PlayStation 5, są stosunkowo długie czasy ładowania. Widać, że tytuł nie jest dobrze zoptymalizowany pod najnowszą konsolę Sony i ekrany oczekiwania przyjdzie nam oglądać dość często i bynajmniej nie krótko. W porównaniu do flagowego pokazu umiejętności konsoli, czyli gry Ratchet and Clank: Rift Apart, gdzie grafika jest jeszcze lepsza, a czasy ładowania praktycznie nie istnieją, wygląda to bardzo blado.
Nie wszystko jest takie złe
Słabą rozgrywkę i mierne rozwiązania projektowe nieco ratują easter eggi oraz smaczki, które z pewnością doceni każdy fan przygód Batmana i spółki. Po drodze natkniemy się na szereg przedmiotów opowiadających historie i ciekawostki z komiksów, filmów i gier DC Comics. Te są szczegółowe i ciekawe, co na pewno spodoba się starym wyjadaczom. Mniej zaznajomionym z uniwersum pozwolą za to uzupełnić swoją wiedzę.
![Joker w wykonaniu Jacquesa Phoenixa.](https://d-pt.ppstatic.pl/k/r/1/49/ef/6364e10ce8f02_p.jpg?1667555597)
W mojej opinii w porządku jest też sterowanie w Gotham Knights. Jest dość intuicyjne i responsywne, zarówno podczas poruszania się po mieście za pomocą linki z hakiem, jak i kierując motocyklem. Na plusik zasługuje też gra aktorska angielskich głosów oraz polskie napisy.
Gra dla fanów DC i dla nikogo innego
Mnogość złych decyzji w projektowaniu i wykonaniu Gotham Knights sprawia, że osoba niekochająca klimatu Gotham będzie znudzona, sfrustrowana i bardzo rozczarowana tym tytułem. Całość ratuje dużo nawiązań do historii marki, przez co fani Mrocznego Rycerza poczują się docenieni. Dodatkowo dużą robotę robiłaby także piękna grafika, gdyby tylko twórcy zdecydowali się na modyfikację ustawień w taki sposób, by możliwe było uzyskanie 60 klatek na sekundę.
Jednak ja, jako osoba kochająca gry z serii Arkham od Rocksteady dość mocno się wymęczyłem. Twórcy z Warner Bros. muszą się jeszcze wiele nauczyć, aby stworzyć coś dorównującego tym świetnym pozycjom. Czekamy na Suicide Squad!
Zobacz również:
Dołącz do nas na Facebooku!
Publikujemy najciekawsze artykuły, wydarzenia i konkursy. Jesteśmy tam gdzie nasi czytelnicy!
Dołącz do nas na X!
Codziennie informujemy o ciekawostkach i aktualnych wydarzeniach.
Kontakt z redakcją
Byłeś świadkiem ważnego zdarzenia? Widziałeś coś interesującego? Zrobiłeś ciekawe zdjęcie lub wideo?
Plotki, sensacje i ciekawostki z życia gwiazd - czytaj dalej na ShowNews.pl
- Roxie obwieszona Chanel wybierała obrączki z Kevinem. Mieli wyjątkowe towarzystwo
- Foremniak obnaża sfatygowane stopy. Mogła oszczędzić nam takich widoków? [FOTO]
- Pogrzeb Jacka Zielińskiego wydarzeniem ostatnich lat. Koncerty jak na festiwalu
- Zborowska pokazała, co zrobił z nią poród. Nie zgadniecie, kogo za to wini [FOTO]